Capteur Casambi Swisspir LIGA.SP.CUBE.H

Swisspir LIGA.AIR.SP.H est un capteur Casambi alimenté par batterie dans un boîtier en bois de noyer ou de chêne. L'état de la batterie peut être lu dans l'application Casambi. Au moyen d'un petit dip switch sur le PCB, vous pouvez éteindre la lumière rouge qui s'allume toujours quand un mouvement est détecté, en supposant que vous l'utilisiez dans la chambre, par exemple.

A noter que ce capteur ne peut participer qu'aux réseaux Evolution et est moins adapté pour un fonctionnement à la lumière du jour. 
APERÇU DE LA CONFIGURATION SWISSPIR_LIGA_AIR_SP_CUBE.H

LIGA.AIR.SP.CUBE.H sera entré dans le champ CAPTEURS de l'application Casambi comme suit;

Affichage de l'application Casambi LIGA.AIR.SP.CUBE.H

Tension de connexion; 2 piles AA (incluses). Vous pouvez éteindre la LED qui s'allume avec le mouvement avec un petit interrupteur à glissière sur le PCB. Cet appareil détecte les mouvements et mesure également l'éclairement (Lux).

Concernant la mesure LUX; il est mesuré mais uniquement envoyé au réseau pendant un moment de détection de mouvement. C'est parce que la batterie est épargnée, après tout, la batterie se vide très rapidement si elle envoie constamment (comme les appareils filaires) des informations au réseau. C'est pourquoi le DAYLIGHT CONTROL peut entraîner une déception, ou en tenir compte et cela peut fonctionner pour vous.


Contrôle de la lumière du jour Application Casambi

LIGA.AIR.SP.CUBE.H

 



LIGA.AIR.SP.CUBE.H;

LIVRAISON SWISSPIR LIGA.AIR.SP.H


Ci-dessous le PDF du fournisseur.     Le PDF ne s'affiche pas correctement? cliquer ici

 

 

Ci-dessous nous vous montrons comment programmer un capteur de mouvement LIGA.AIR.SP.CUBE.H;

Programmation Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE étape 1



Vous verrez maintenant que le capteur n'est pas utilisé, et puisque vous voulez le programmer, cliquez sur cette ligne;

Programmation Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE étape 2



Maintenant, cliquez à nouveau;

Programmation Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE étape 3



Dans notre exemple, nous allons maintenant programmer le capteur pour activer une scène prédéfinie avec MOTION;

Programmation Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE étape 4



Cliquez maintenant sur la ligne SCENES PRESENCE;

Programmation Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE étape 5



Sélectionnez la ou les scènes à exécuter pendant le mouvement (Il est possible d'avoir plusieurs scènes exécutées simultanément);

Programmation Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE étape 6



Cliquez maintenant sur TERMINÉ

Programmation Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE étape 7



Cliquez à nouveau sur TERMINÉ;

Programmation Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE étape 8



Cliquez sur RETOUR;

Programmation Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE étape 9



Vous avez maintenant terminé et vous verrez votre scène sous l'icône;

Programmation Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE étape 10